terça-feira, 19 de agosto de 2014

Formas de Conseguir FC !

Mais um post dedicado aos novos jogadores, visto que os antigos já estão prá lá de saturados com essas informações mas para quem é novato é difícil pois me lembro de quando comecei e não era nada divertido errar tanto ou gastar cupons com coisas inúteis... PS: se você espera um hack, cheat, bug ou até mesmo um truque de mágica aconselho a parar de ler por aqui rsrs... Start mission: Primeira coisa que você deve ser perguntar: Vou jogar por diversão ou quero ter um char competitivo? Se for por diversão esse post pode te ajudar mas não fará muita diferença, caso você queira jogar um pouco mais sério (se é que isso é possível xD) e tiver pouco conhecimento no jogo pode se dar bem sem gastar muito^^ Na hipótese de um bom char, o primeiro gasto que você deve ter, é o VIP 6, falo somente sobre isso em um post anterior, veja lá > VlP: VALE A PENA? Isso levando em consideração não ter um VIP. No DDTank2 é possível adquirir o nível 6 diretamente comprando equivalente a 6 meses, o que é (na minha humilde opinião) desleal com jogadores antigos mas ainda assim uma forma de balancear com os jogadores novos, neste nível você ganha diariamente esses itens:
O segundo gasto que também será mensal é o colar nível 5 que sai por 998 cupons, se você for jogar meeeeesmo sério compre o de nível 4, caso contrário espere ter level suficiente para entrar numa sociedade boa e comprar logo o último nível, lembrando que estou visando um bom e ecônomico char, uma opção também é, se e somente se, você tiver um amigo (aqueles do peito mesmo sabe =D) que seja dono de uma sociedade com shopping level 5, ele pode liberar momentaneamente sua entrada na guilda apenas para adquirir um colar, bom... boa sorte com isso rsrs A escolha da arma, humm... lógico que todos querem uma boa arma, em servers mais antigos já existem várias armas raras e nessas promoções que andam aparecendo, com um pouco de sorte mas não tão pouca grana você pode conseguir uma arma semi-rara (é assim que me refiro ao Bastão de Zeus, Pistola D'água e o Carro de-sei-lá-o-que) ou até uma rara de verdade! Mas o aconselhável mesmo é esperar que alguma apareça no leilão aí você consegue controlar os gastos e CUIDADO, um Bastão de Zeus sai para renovar 150 reais então pense bem... Mas continuando e excluindo a possibilidade de armas fodásticas só te sobram as Super Armas e buscando um bom FC devem ser: Fogo com maiores Dano e Ataque e Defesa baixa (o ângulo pode ser meio difícil porque é curto e o POW é triplo) ou Quebra com Dano, Ataque e Defesa equilibrados (e o melhor ângulo dentre as armas, ou seja, jogabilidade) ou Canhão com Dano e Ataque menores porém Defesa monstruosa (ângulo também difícil mas o POW mais simples). Como gastar seus tão suados cupons, bem, bons investimentos são brocos e agora no novo sistema, as pérolas, brocos a qualquer valor abaixo de 20 cupons eu acho bem pago já as pérolas é possível comprar pérolas de nível 5~7 por 11~25 cupons, dessa forma, somado aos brocos diários do VIP você pode abrir sempre os orifícios e upar continuamente as pérolas, fique de olho que as vezes aparecem pérolas nível 9 a um bom valor, nas pérolas para saber o quanto ela dá de XP a próxima olhe na descrição ex: Sor.nv3 xp 16/32 onde 16 é o que ela acrescenta de XP a uma outra redondinha e 32 o que ela precisa para ser upada. Outro gasto bobo são as poções de Treino e Prática, as vezes estão baratinhas no leilão e vale o aumento dos atributos, principalmente Ataque, Defesa e Vida.. Faça sempre suas missões diárias e ativas pois você precisará muito dos L. Cupons (moeda gratuita do jogo) que servem para comprar anéis e pulseiras, faça fusões sempre que possível e sempre PERMANENTES! Tempo é outra coisa imprescindível para ter sucesso no DDTank, alguns optam por deixar que outros joguem em suas contas, mas isso é por conta e risco... Olho atento 3 vezes ao dia (de 8h em 8h) na fazenda sempre plantando e colhendo suas rações para aumentar o level do PET, não esqueça de todo dia olhar também os PETS que vem na fazenda que atualizam a cada 24h ou via ticket, vai que a sorte grande bate e sai um 4 estrelas! Vale ficar de olho também pois os PETS tem diferença de atributos e a menos que você tenha preferência pelas habilidades de um determinado bicho troque por um com mais atributos. Faça esses eventos que aparecem semanalmente, o CF do mundo e o outro lá de bugous que nem sei o nome xD, na hora de gastar seus pontos pense bem em como vai gastar, balanceie o que sua conta precisa, eu por exemplo, gasto tudo de rações porque brocos eu recebo do VIP, pedras de atributos +50 também, logo compro de ração e economizo os L. Cupons para fazer meus anéis e pulseiras mas cada caso é um caso, também não gosto de investir em coisas que falham como as pedras +50 ainda mais que a pontuação delas é alta e os pontos poucos, enfim é só um exemplo, a ideia geral é balancear o que você realmente precisa. Sempre fique atento as almas que ganha-se nos pacotes de cartões, sempre que possível aumente o nível das suas cartas e evite ficar trocando os cartões porque toda vez perde-se 200 almas que vão te fazer falta lá na frente... Também junte L. Cupons e compre permanente ou para 1 ano, que seja, um terno e um conjunto de asas, é pouco mas cada um deles te dá 100 pontos de FC o que na corrida geral faz falta, se não achar os ternos gratuitos veja o final do vídeo Pequenas Malandragens, lá ensino como fazer aparecer. E por último, as pérolas que você irá usar, aí entramos num dilema, Armadura dá mais FC mas Dano pode ser um diferencial no combate com FC também muito bom, eu não vejo vantagem em usar Fogo full Armadura e nem Canhão full Dano, estou falando de conseguir FC mas não creio que valha a pena desbalancear o char por causa de números, já citei isso em outro post, é conhecimento de RPG de mesa: ser razoável em tudo ou muito bom em uma coisa só? Fica a critério... e detalhe, essa é só a minha opinião e nada disso é obrigatório (melhor esclarecer antes que pedras comecem voar na minha cabeça =B). Agora o resumo da ópera, esse post formulei pensando na maior economia possível e ainda assim com um char bom na medida da sorte e do possível, agora fazendo as contas: R$ 60,00 do VIP 6 + R$ 10,00 do colar que dá um gasto inicial de R$ 70,00 inicial, não recomendo comprar a Super Arma porque sendo VIP eventualmente você ganhará uma aí fica só o custo de renovar e no começo nem faz tanta diferença, depois disso, nos próximos 5 meses você gasta somente 10 mangos por mês no colar e se der reservar uns 5 mangos de pérolas e brocos, lembrando que isso no início não é preciso pois boa parte dos orifícios estão fechados e vão abrindo de acordo com o level do personagem. Bom, acho que só (só?oO) isso, espero poder ter ajudado...

De jogador para jogador !

Seguinte situação: 2 players, lvl 30 e tantos com seus 15k e tanto de fc versus lvl 20 e poucos com seus suados 5k e poucos de fc. Ocorrido: começa a partida, "sr." lvl 30 pensa: "uhuu, essa ja ganhei!" e na "febre" erra um tiro cheio, em seguida "sr." lvl 20 voa (com ou sem sorte vai saber^^) bem perto, recebe o famigerado "delay" sequenciando o também amado "tatu"... Começa então a sessão xingamentos, como não posso expressar todos aqui, usarei como exemplo somente o famoso Noob. Refletindo, porque começaram os xingamentos? O sem noção sr. lvl 30 queria ganhar o jogo, acabou num buraco, com muito azar vai morrer, então, logo, quem é mesmo noob? Engraçado que a maioria nem mesmo sabe o significado da palavra, então aqui vai um "tiquim" de cultura: "Newbie, ou noob, também grafado como n00b, é uma palavra inglesa para novato ou ainda, neófito. O termo é originado de "new boy" ("garoto novo"), gíria comum entre os militares norte-americanos designando um novato que acaba de chegar.O termo é amplamente utilizado na Internet - sobretudo em sua maioria em salas ou bate-papos de jogos online para múltiplos jogadores, ou ainda para identificar os que têm conhecimento básico em informática. Também é usado para designar uma pessoa sem experiência ou com menos experiência do que quem chama. Geralmente é considerado como um insulto para uma pessoa sem conhecimento, que não sabe sua principal origem, embora em muitos casos pessoas de mais experiência usem com o propósitos de reforçar sua inexperiência em um campo ou área específico, em questão". Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Newbie Enfim, tudo isso foi apenas para ilustrar uma das coisas que mais vejo no jogo, pessoas totalmente sem noção que acham que o jogo foi criado "para" e "em função" dele mesmo esquecendo que todos querem ganhar e esquecendo acima de tudo os bons modos (se é que algum dia teve algum... '-').
YO! firmeza povão?! "Vam'bora" num post rápido ae!!! VIP, do inglês "Very Important Person" e no português de cada dia (nos dai hoje e blábláblá...) "Pessoa Muito Importante", também usado como sigla nos mais diversos tipos de convites para festas e eventos. Mas o que isso tem a ver com DDTank?! Bom, não precisava explicar mas sabe como é né...^^ VIP é um sistema antigo no DDTank que te concede alguns privilégios caso você pague "um por fora", hoje em dia é possível adquirir VIP nível 6 apenas comprando o pacote de seis meses o que te dará um desconto de pouco mais de R$ 6,00 afora o tempo que demoraria para chegar lá, ou seja, muito fácil!!! Mas a pergunta é: vale a pena??? A resposta é: depende... depende do quão a sério se leva o jogo e da sua disponibilidade financeira principalmente. Se me perguntassem eu diria que sim, vale a pena, ajuda muito no UP geral e realmente oferece-se ao player bons benefícios sendo VIP. Mas avisando, começa a compensar mesmo depois que se pega nível 6 e conforme vai aumentando os prêmios - que agora são diários - também aumentam. Segue a tabela:
Benefícios por nível VIP Como vocês podem ver, é mais uma das "pataquadas" da 1337 pois como de praxe algumas informações não podem ser entendidas como por exemplo: "chances de acabar rápido aumentadas"... (WTF???). Bom, mas mesmo assim dá pra ser ter uma ideia geral de como as coisas "fununciam" no jogo. Como fechamento do post gostaria de deixar claro que não aprovo sistemas que beneficiem quem tem dinheiro seja la qual for a quantia, mas ainda assim temos que pensar que antes de ser um jogo DDTank é o trabalho de muitos e a galinha dos ovos de ouro de alguns poucos imagino eu...

Procedimentos em caso de bug !

Vou postar aqui o quê eu faço em caso de problemas: 1. Deu problema no login ou durante o jogo? Limpe o cachê de memória e registros com possíveis erros (expliquei como fazer em outra página: "Como limpas os Cookies", link ao lado >>>). Nada ainda? Passo número 2 então... 2. Verifique no fórum do jogo ou Oficial BR (abas lá em cima Notícias DDTank e Fórum Oficial) ou pelo OOPA! para saber se você é o único ser existente a ter este problemas naquele dia e hora. Se não encontrar nada nos fóruns relativo ao login ou outro problema ou se no OOPA! te disserem que está tudo normal, siga para o passo número 3. 3. Se você é o "Último dos Moicanos" e ninguém mais tem o mesmo problema, troque de navegador. Tente pelo Google Chrome pois ele vem integrado e atualizado com o Adobe Flash Player (item indispensável para jogar DDTank). Caso consiga pelo Chrome seu problemas está no Flash, logo, acesse Adobe Flash Player (Somente se ainda quiser jogar em outro navegador, eu prefiro o Firefox Mozila). OBS: se você já possue anti-vírus antes de iniciar o download desmarque a caixa "Sim, instalar o McAfee Security Scan Plus" pois ao instalar dois programas anti-vírus você pode ter problemas de incompatibilidade entre eles. Não resolveu? lascou-se, você é mesmo azarado... passo 4. 4. Você ainda tem a boa opção de reiniciar seu PC e rezar para que ele ligue novamente mas essa opção dificilmente irá te ajudar. Se nada disso resolveu seu problema, existe uma aba acima dos posts no blog com o nome "Problemas no DDtank", clique, escolha seu servidor, relate seu problema seguindo as regras do fórum, e aguarde uma resposta, também procure não chorar (rsrs). Dica: quando for reclamar seja por meio escrito ou via áudio lembre-se de ser educado e paciente pois caso contrário o efeito é o mesmo de xingar um atendente de telemarketing que tirará o headset (fone) e dará boas risadas da sua cara enquanto você fala sozinho ou ainda equivalente a provocar um garçom, nesse caso aconselho nem tocar na comida... O que quero dizer é que quanto mais você se exceder em uma reclamação maior a probabilidade de uma resposta demorada e/ou inútil ou ainda de nenhuma resposta.

Tatu eu uso !

E porquê não? =D E uso mesmo! porquê não? não entendo essa resistência quanto ao uso do tão aclamado TATU... É sempre a mesma coisa: "Tatu? NOob!", "Lixo!!!", "Vai aprender a jogar!" etc... (lembrando que estou fazendo as correções ortográficas pois vêm cada coisa que só Deus!). Ao contrário dessa idéia idiota de ser coisa de novato, há quem diga que é arte e eu não discordo, alguns sofrem para acerta um mísero tiro quanto mais acertar 9 tiros! Pensando nisso deduzi que em algum momento da história do DDTank, algum imbecil de mal humor e provavelmente de level mais alto não querendo ter problemas para vencer iniciou essa baboseira de ser coisa de Noob e blábláblá... Aí já viu, vira febre... É quase como se todos ou quase todos fossem Doppelgängers: Doppelgänger, segundo as lendas germânicas de onde provém, é um monstro ou ser fantástico que tem o dom de representar uma cópia idêntica de uma pessoa que ele escolhe ou que passa a acompanhar (como dando uma ideia de que cada pessoa tem o seu próprio). Ele imita em tudo a pessoa copiada, até mesmo as suas características internas mais profundas. O nome Doppelgänger se originou da fusão das palavras alemãs doppel (significa duplo, réplica ou duplicata) e gänger (andante, ambulante ou aquele que vaga). Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Doppelg%C3%A4nger Mas como essa imitação é a nível inconsciente creio que não seja bem como acima descrito, se não me falha (tanto) a memória é um fenômeno a qual não me lembro o nome, mas é o mesmo que faz com que crimes bárbaros ou babaquices horrendas sejam repetidas por outras pessoas sem explicação aparente. Para começar, se "tatu" não fosse para usar o jogo não disponibilizava, só isso já é mais que suficiente para calar os indignados de plantão, não gosta de tatu? Simples, troque de jogo! E para reforçar a idéia toda eis aqui o "Manual Prático do Tatuzeiro!" =D Primeiro: que arma usar? Bom, depende de qual você tem disponível, indiscutivelmente Canhão é muito bom, mas pode ser facilmente usado com Trovão ou Cesto, alguns fazem de Kit, não deixa de ser efetivo você quem sabe, com Fogo fica difícil pois essa arma tem o ângulo baixo e curto e o tiro tem que sair alto, de preferência com ângulo 65º... Mas mais uma vez, fica a seu critério, habilidade, criatividade e/ou o que você tem disponível. Segundo: que ângulo usar? Hum... como dito acima ângulo 65º de preferência mas funciona também com ângulo 50º, o problema do âng. 50º é que sofre uma variação muito forte do vento, é a mesma dificuldade do ângulo "Full", ou ainda pode ser feito no "zoiomêtro" como alguns jogam, ou seja, chutando a força. Mas lembrando ângulo acima de 50º pois o tiro tem que indireitar ao cair sobre o oponente. Terceiro: o lado em que se está! É o ponto mais importante quando se quer "tatuzar" a distância... SEMPRE que for aplicar essa técnica milenar esteja do lado direito da tela (você olhando para a tela referente a sua mão direita, é sempre bom explicar, vai saber... -_-). Estando do lado esquerdo e atirando para o lado direito o tiro "abre", ou seja, cai em três pontos diferentes. Essas são as três regras básicas do tatuzeiro, o terceiro ponto sobre o lado da tela deixa de ser importante quando se está colado no oponente. Agora as dicas: Primeiro: estando à certa distância do oponente e no lado correto da tela para que os tiros caiam corretamente sobre o pobre coitado que ficará sem ângulo, é necessário que OS DOIS estejam alinhados ou mais ou menos na mesma altura, porquê o ponto de convergência dos tiros funciona dessa forma, é a mesma regra de se atirar qualquer com qualquer tipo de ângulo, então o ajuste é necessário, tem que compensar na força mas mesmo assim os tiros não pegaram por inteiro. Você pode também (deve) aumentar rapidamente o ângulo quando se está a distância porquê conforme o fulano vai afundando o alvo inicial muda. Segundo: não há necessidade de ser totalmente preciso, isso é muito bom quando se atira um POW mas no caso do tatu, se aparecer no canto da tela "Deus da precisão" você falhou no seu objetivo pois os tiros acertarão exatamente o oponente e o buraco feito em decorrência será pequeno. Fiz uma ilustração simples de como fazer direito (kkkkkk):
Aprenda como fazer =D Terceiro: Malandragem! jogando parceirado você pode ainda apelar para a malandragem... eu explico: seu parceiro atira logo após você, então, logo, em consequência... não atire no oponente mas sim no terreno a frente dele fazendo a "buraqueira" porquê a tendência do tiro por ser em arco é que os tiros cavem para baixo e para frente... e em seguida deixe seu "pco" ser feliz... xD Como observação geral, para que você seja bem sucedido não desista porquê com certeza seu oponente estará usando a danada da "Evita Buraco", mas uma vez ativada, a menos que a partida seja muito extensa a chance de ativá-la novamente é bem pequena.

segunda-feira, 18 de agosto de 2014

Pets

   Os Pets são os animais que auxiliam o jogador ao longo do jogo, são liberados acima do nível 25 e são praticamente indispensáveis.
     Os pets aumentam os status básicos e possuem Skills ótimas. 
     Os pets possuem 3 formas, a primeira vai do nível 1 a 29, a segunda 30 a 49, a terceira 50 a 60.

Aqui vai a lista dos pets comuns e suas principais habilidades.

GERMINE - pet de life


Skills

Feijão explosivo          -     Após seu ataque seu pet acertará o oponente se estiver próximo e fará um dano de 30% do dano de seu dano, apenas do dano não do ataque.
lv1 - lv5


Semente de crescimento lento          -     Ao invés de efetuar o ataque comum você lançara seu pet, e este causará um dano de 180% do seu dano, não considerando o ataque, e sempre causará crítico, e após o ataque você ganha 1000 de vida por cada rodada até terminar o efeito.
lv8 lv15 

Rodada de floração          -     Recupere 800 de vida seu e dos seus amigos próximos na hora  em que o efeito é ativado, dura algumas rodadas.

Grande Flor          -     Recupere 2000 de vida seu e dos seus amigos próximos e recupere 800 nas próximas rodadas. ( obs não pode ser empilhado)

Escudo natural          -     

Simbiose de animais de estimação          -     

Sementes voadoras          -     

Criação de força mágica          -     

BUGOU - pet equilibrado (melhor opção para jogadores indecisos sobre os pets)


Skills

Bolha bugou          -     Após seu ataque seu pet acertará o oponente se estiver próximo e fará um dano de 30% do dano de seu dano, apenas do dano não do ataque.
lv1 lv5

Benção bugou          -     Ao invés de efetuar o ataque comum você lançara seu pet, e este causará um dano de 180% do seu dano, não considerando o ataque, e sempre causará crítico, e após o ataque você ganha 500 de sorte por algumas rodadas.
lv8 lv15

Escudinho bugou          -     Será feito seu ataque normal, mais caso acerte em você ou em outro companheiro da sua equipe, este ganhará 300 de armadura. (é aconselhável usar o dom, ou voar para não ferir sua equipe)

Espada bugou          -     Será feito seu ataque normal, mais caso acerte em você ou em outro companheiro da sua equipe, este ganhará 300 bônus de dano. (é aconselhável usar o dom, ou voar para não ferir sua equipe)

Chuva de deus          -     Toda sua equipe ganha 3000 pontos de vida.

Anjo amado          -     A cura do dom de anjo aumenta em 600.

Voto do pirata          -     Ao ativar o escudo, sua vida recupera em 1000.

Torça para humanos          -     Ganhe 300 de ataque, defesa, agilidade, sorte e aumente 2000 no limite de vida da sua equipe.

Vantagem natural          -     Ganhe 50 pontos de MP na primeira rodada.

GALINHA - Ataque e Defesa


Skills

Ovo pequeno          -     Após seu ataque seu pet acertará o oponente se estiver próximo e fará um dano de 30% do dano de dano, apenas do dano não do ataque.
lv1 - lv5

Míssil teleguiado          -     Ao invés de ser feito o seu ataque normal, é lançado o seu pet e este causará um dano de 140% do seu dano, não considerando o ataque, e sempre causará critico, e também possui possui o efeito de míssil.
lv8 - lv15

Fixo como uma montanha          -     Ativa o efeito de não queda, ganha 500 de defesa, mais perde 100 de ataque.

Tiro de ponto fixo          -     Ganhe 500 de armadura, mais cuidado, caso se mova você o perde.

Poder de fogo superior          -     Sempre que for sua vez você ganhara 30 de dano extra, com acumulo máximo de 150, caso seja ferido diretamente o dano volta a 0, e começa a crescer de novo.

Metralhadora automática          -     Por cada ataque feito todos seus oponentes próximos a você perderão cada um, 400 de vida.

Barbeta de V3          -     Ganhe 800 de ataque, 800 de sorte e efeito de não queda, mas perca 800 de defesa.
lv44 lv48 

Pintinhos loucos          -   Cada lançamento adicional lhe dá 1 de mana

FORMIGA - Defesa


Skills

Formiga bola pequena          -     Após seu ataque seu pet acertará o oponente se estiver próximo e fará um dano de 30% do seu dano, apenas do dano não do ataque.
lv1 - lv5

Bola de formiga de fogo          - Ao invés de efetuar o ataque comum você lançara seu pet, e este causará um dano de 180% do seu dano, não considerando o ataque, e sempre causará crítico, e após o ataque você ganha 500 de defesa por algumas rodadas.
lv8 - lv15

Endurecimento          -     Reduz 500 de dano, e a cada ataque recebido, reduz mais 300 até um acumulo de 2000 de redução, caso o dano recebido seja menor que a redução o dano é zerado.

Picada de formiga          -     Por cada ataque recebido reduz 800 de vida de quem te atacou.

Crosta de inseto          -     Aumenta 100 de armadura.
  
Crosta de agulhas          -     Tem 20% de chance de reduzir a vida de quem te acertou em 500, este é aplicado por cada golpe recebido.

Quase divino          -     Não recebe dano de ataques diretos, recupera 1000 pontos de vida, mais apenas funciona em batalhas PVP.
lv44 - lv48

Inflexível          -     

Número de estrelas.

     O número de estrelas de cada pet, define o quanto ele acrescenta-rá para seu status básico, ou seja, quanto maior o número de estrelas melhor. Atualmente podem ser facilmente encontrados, pets de 1, 2 e 3 estrelas na fazenda, o pet 4 estrelas também pode ser achado na fazenda mais é muito raro.
     Mais o status que o pet dá não se define apenas pelo número de estrelas, você deve ficar muito atento ao crescimento do pet, pois a diferença total de 2 pets 3 estrelas pode ser + de 1k de fc ( não é muito mais não se joga fora FC fácil assim atoa). Quando olhar o crescimento faça a soma de todos os 4 atributos, a soma deve ser maior que 18, caso contrário seu pet é muito ruim, quanto a vida eu não sei dizer pois nunca dei muita importância para ela até agora, mais não se esqueça, quanto mais melhor.

Aqui está um bom pet 3 estrelas

Crescimento total - 18,6



Em Breve falarei dos pets raros ! ...

Dúvidas e Curiosidades (Calculo super pedra, Crescimento de pulseiras, pulseiras permanentes, Relação de Status)

Aqui irei explicar um pouco sobre o básico do DDtank, nesta parte você verá mais sobre curiosidades do jogo e explicações delas.

     Crescimento do ferreiro

Como foi dito na página de Fortalecimento quando você melhora um equipamento ele cresce 10%.


Ou seja quando uma arma de 200 de dano for fortalecida ele vai passar a ter 220 de dano
 A) 200 x 1.1 = 220
 B) 200 x 110% = 220
 C) 200 x 10% + 200 = 220

    A minha forma favorita é "A" porque fica muito simples descobrir o efeito de qualquer equipamento sabendo apenas o nv em que você quer e o efeito básico do equipamento apenas elevando o "1.1" pelo nv desejado, não colocarei a formula aqui pois não sei como faço isso neste site.
     Não esqueça o crescimento de um equipamento deve ser feito pelo seu dano básico, se o fizer de um nível mais alto para outro pode não dar o resultado certo pois quando feito desde o básico muitas dos resultados são decimais e são contados para o calculo seguinte, mais não são contados na vista dos status do equipamento.

     Calculo de fortalecimento

     Atualmente no DDtank 337 utiliza- se um sistema de fortalecimento de acumulo de pontos, similar a de brocas perfurantes. Uma duvida frequente nesse sistema é saber quantas pedras são necessárias para fortalecer o equipamento.
     Para responder essa pergunta existe um pequeno calculo:

Pegue o valor total necessário para fortalecer o equipamento.


E pegue o valor de super pedras que você já acrescentou a ele.


 Subtraia os dois ( Valor total - Valor já atribuído) o resultado você divide pelo Efeito de cada super pedra ( 10 + Nv do ferreiro + VIP) Caso tenha duvidas nesse valor apenas olhe no ferreiro.


Usando os exemplos acima a conta seria:
(4500 - 2341) \ 18
2159 \ 18
119,944...

Caso dê resultados decimais, apenas pegue os números antes da vírgula e acrescente 1, ou seja, no exemplo é preciso 120 super pedras (119 + 1)
  
 Crescimento dos pulseiras e anéis

     Quando um colar ou anel é melhorado (feito por fusão de 4 do mesmo tipo até o total de nv5) ele tem um crescimento de 40%

A) 10 x 1.4 = 14
B) 10 x 140% = 14
C) 10 x 40% + 10 = 14

     Também aquelo que eu expliquei antes usando o exemplo A ( não apenas o A mais todos 3 exemplos, mais o mais fácil é o exemplo A) você pode saber o efeito de qualquer nível desejado trocando apenas efeito básico ( no caso utilizado acima é o 10) e elevando o (1.4) pelo nível que você deseja saber.

    Comprando e fortalecendo pulseiras e anéis permanentes

     Muitos jogadores então comprando esses itens permanentes e fortalecendo eles, isso tem uma vantagem e uma desvantagem, a vantagem é que não precisa renovar cupons para renovar seus itens, a desvantagem é que isso é muuuuiiiiiittttoooo caro. Para especificar vou por em números:

anéis
+ 0 = 500 l.cupons
+ 1 = 2000 - 2k l cupons
+ 2 = 8000 - 8k l cupons
+ 3 = 32000 - 32k l cupons
+ 4 = 128000 - 128k l cupons
+ 5 = 512000 - 512k l cupons

Esse é o preço para conseguir esses itens PERMANENTES, pois simplesmente é preciso 4 permanentes do nível anterior para conseguir 1 permanente do posterior. e Como são 4 anéis, são no total 2048k para completar os 4 itens + 5 permanentes.

Mais também tem outra opção que é um mais viável para quem carrega cupons, ou seja, compre pela menor duração, que custa apenas 100 l cupons e renove anualmente com cupons, fazendo isso fica 5x mais barato.

Só para esclarecer, se você colocar 3 itens permanentes e 1 de 3 dias, ele vai sair com a duração de 3 dias, sempre prevalece a duração do menor, e se tiver atributos de composição, já era... perdeu...

Só pode comprar anéis os jogadores de nível 36 acima, então aconselho a renovar permanente aqueles anéis + 0 que você ganha no começo do jogo.

     Relações de Status

     Defesa-vida: Cada 10 pontos de defesa que você possuí, alem de melhorar sua proteção também aumentam em 1 ponto a sua vida. Para saber quanto de vida sua defesa acrescenta, apenas divida sua defesa por 10.
obs: nessa conta não consta os decimais apenas os inteiros, os decimais são apenas descartados.

     Agilidade-força física: Por cada 30 pontos e agilidade que você possuí você ganha 1 ponto em força física, ou seja a força física de um jogador é ( 240 + Agilidade\30) .
obs: também não são considerados os decimais.

Armas

  Para poder jogar DDtank é preciso ter certos equipamentos, os principais deles são as armas, roupas e os chapéus.
     
     Esses equipamentos podem passar pelos processos de fortalecimento, composição e transferência.

     Armas
  
     As armas são de longe o principal equipamento no jogo visto que sem elas não é possível lutar.
     Elas podem ser divididas em classes e suas classes são especificadas pelo seu dano básico e pelos seus status primários.

     Comuns      Não mais disponível para ganho no DDtank brasileiro 337

Dano:  185
Status: 181

     Verdadeiras 
Dano:  200 e 205
Status: 380

     Super's ( Essa classe em especial são apenas as verdadeiras com 10% mais status e com mais 20 de dano básico)

Dano:  220 e 225
Status: 418

     Semi-raras

Dano:  230
Status: 418 e 438

   Especiais

Dano:  235
Status: 438

     Raras

Dano:  242
Status: 460

     Temporárias     Não mais disponível para ganho no DDtank brasileiro 337

Dano:   267
Status:  644

     Dano armas +12

Para saber com quanto de dano a arma fica ao ser fortalecido ao +12 ( nível máximo desbloqueado)
você pode multiplicar o dano básico por 3,138 e assim conseguirá o dano que a arma possuirá ao chegar ao +12.

     Sequencia em FC

Fogo intenso                               - dano 5     - vida 6
Canhão arco-íris                         - vida 25
Ventosa desbloqueadora             - vida 18
Quebra tijolos                             - vida 13
Eletrodoméstico                          - vida 9
Trovão                                         - vida 4
Vento dos deuses - kit médico    - vida 3

A maior duvida na sequência é que canhão arco-íris e ventosa desbloqueadora dão mais fc do que quebra tijolos, isso se deve ao fato que quanto mais defesa mais vida, e como as duas possuem mais defesa que o quebra tijolos elas dão mais fc (pouco mas ainda é mais), o fogo intenso só é a primeira arma pois diferente das outras ele possuí 5 de dano amais que as outras, caso não fosse isso ele seria a quinta arma com mais fc.

     Curiosidade

Exitem 2 tipos de arma ( entre as básicas do jogo)

Primárias


São as armas com 1 status principal e este possuí 250 de atributo básico
obs: cada arma representa um atributo 

atk = fogo intenso 
def = canhão arco-íris
agi = vento dos deuses
sor = trovão

Equilibradas

São como as armas totais mais são tirados 70 pontos de seu status principal e colocado em seu secundário (oque antes tinha 250 cai para 180 e o que tinha 60 sobe para 130, os outros status continuam com 40 e 30 pontos)

atk = quebra tijolos
def = ventosa desbloqueadora
agi = kit médico
sor = cesto de frutas

e também é adicionada uma quinta arma, uma de equilíbrio total com 380 divididos igualmente entre cada status, essa é o "eletrodoméstico" que fica com 95 pontos em cada dos quatro status. 

Brocos Elementares

Os brocos elementares  ou brocas perfurantes são utilizados para liberar 6 espaços adicionais para pérolas de atributo, mais o nível das pérolas que podem ser usadas dependem do nível do broco que você utilizou para liberar.


Com broco nível 1 é permitido usar pérolas do nível 1 a 4.


Com broco nível 2 é permitido usar pérolas do nível 1 a 8.


Com broco nível 3 é permitido usar pérolas do nível 1 a 12.


Com broco nível 4 é permitido usar pérolas do nível 1 a 16.


Com broco nível 5 é permitido usar pérolas do nível 1 a 17 (o nível limite das pérolas é 17)

     Mais os brocos seguem o esquema de fortalecimento básico ou seja do mais fraco para o mais forte, caso queira liberar para usar pérolas nível 12 você terá que liberar nível 4, 8 e depois 12. Esse é um dos sistemas mais caros do DDtank pois são preciso em média 100 brocos do nível certo para liberar, mais não desanime pois com CF ficou muito mais fácil libera-los.